約 5,011,140 件
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対属性バックラー│ 1 110 130 110 150 150 150 150 ガード範囲拡大 合成 250fc 妖精殻x2 炭素繊維x1 │└対属性バックラー 改 │ 2 180 200 170 230 230 230 230 ガード範囲拡大 強化 750fc 龍種鱗x3 セラミックプレートx2 │ └対属性バックラー 硬 │ 3 220 240 210 270 270 270 270 ガード範囲拡大 強化 1500fc 炎妖精殻x4 獣神毛x4 コバルトx1 オーク樹皮x1 │ └抗属性バックラー │ │ 4 290 310 290 360 360 360 360 ガード範囲拡大 覚悟 合成 7500fc 龍種大鱗x6 龍種大紋鎧x5 オークx3 マナ石x4 騎士血石x1 強化 4500fc 龍種大鱗x5 龍種大紋鎧x2 堕猿骨x6 獣神大翼x2 │ └抗属性バックラー 改 │ 6 400 430 400 490 490 490 490 ガード範囲拡大 覚悟 強化 10000fc 女王翼x2 女王鎧x2 女王頭x3 雷騎鎧x5 セラミックプレートx3 │ └抗属性バックラー 硬 │ 7 440 470 440 530 530 530 530 ガード範囲拡大 覚悟 強化 12500fc 戦神鎧x6 禁龍氷紋鎧x4 戦王耐衝鋼x5 │ └剛属性バックラー │ 8 500 530 490 600 600 600 600 ガード範囲拡大 覚悟 強化 15000fc 禁王神鎧x8 鳥神空腱x7 強化セラミックx3 堕鳥雷翼x5 │ └剛属性バックラー 硬 │ 9 530 560 520 640 640 640 640 ガード範囲拡大 覚悟 強化 20000fc 氷王鎧x8 氷王油x1 強化セラミックx3 硬神丹x1 炎鳥翼節x4 │ └剛属性バックラー 真 │├剛属性バックラー 堅 │├剛属性バックラー 衛 │└剛属性バックラー 護 │ │ 10 600 630 590 710 710 710 710 状態異常攻撃↑ ガード範囲拡大 覚悟 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x8 氷王油x2 氷王鎧x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対属性バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対属性バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗属性バックラー 改と同色) │ └★剛属性バックラー 最終段階 ★ 660 690 640 780 780 780 780 状態異常攻撃↑ ガード範囲拡大 覚悟 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛属性バックラーと同色)
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ヴェノムクラッカー一発当てたらすぐに毒状態になりました - 名無しさん 2011-04-14 15 07 11 サンライズブリンガー一発でホールドになりました - 名無しさん 2011-04-14 15 10 40 捕喰で焔獣炎核を確認、頭から焔獣硬玻璃、前足から焔獣爪、胴体から焔獣砲塔を確認 - 名無しさん 2011-04-14 20 02 47 通常・活性化時ともに前足銃通有効 頭剣通破壊前、緑 破壊後、赤 - 名無しさん 2011-04-14 21 29 14 おそらく部位破壊後大体の攻撃が通る模様 - 名無しさん 2011-04-14 21 30 11 頭は破壊前後共に剣破砕に弱い模様。クリティカル判定 - 名無しさん 2011-04-14 23 54 17 ラーヴァナが放つサンライズブリンガーのホールド時間が異様に長い気がする。 - 名無しさん 2011-04-15 23 24 24 状態異常は使用するアラガミや攻撃方法によって持続時間が違うらしい。 - 名無しさん 2011-04-15 23 41 03 サンライズブリンガーのモーション中は硬化というより、無敵じゃないかな?ヴァジュラのマントみたいに血が出てない - 名無しさん 2011-04-16 20 40 20 モーション中に胴体壊れたことあるよ - 名無しさん 2011-04-17 15 30 54 ヴァジュラのマントと同じで、「全くダメージがない」わけではない。(=多少のダメージはある) だから壊れても不思議ではない - 名無しさん 2011-07-10 22 33 26 ヴェノムクラッカーは張り付き弾ではなさそうですよ - 名無しさん 2011-04-17 14 31 17 ヴェノムクラッカー関連で、敵にHITしなくても爆発は発生する模様 - 名無しさん 2011-07-10 22 37 23 封神で封じる攻撃は爆炎放射のようです。 - 名無しさん 2011-04-18 12 49 09 アラバレのヴェノムクラッカーは横方向にわずかなホーミング性能あり - 名無しさん 2011-05-01 18 31 37 メテオヴィマナは一定時間追尾したあと、ガトリングをその方向に放っています - 名無しさん 2011-05-12 01 46 00 ガトリング(遅延して連射)というより、バラけて連射の方が近いみたい - 名無しさん 2011-07-10 22 34 28 サンライズブリンガー貫通するって書いてませんよね?自分結構アラガミの死体コソコソ盾にするんですけど、普通にやられました…… - 名無しさん 2011-05-13 21 06 56 敵の攻撃のほうなら「アラガミやガードしたPCを貫通する」って書いてあるけどね。 - 名無しさん 2011-05-14 00 18 03 アラバレとしてのサンライズブリンガーは味方に対しては当たり判定を持たない - 名無しさん 2011-05-22 00 47 51 今更ですが、ホールド耐性が低いので獣剣で一匹ずつ仕留めると楽ですな - 名無しさん 2011-05-28 21 34 03 メテオヴィマナの初弾の撃ち上げ弾には味方に対する当たり判定がない模様 - 名無しさん 2011-05-30 22 56 03 メテオヴィマナ関連で、初弾の打ち上げが敵に当った場合は 後の3連弾が発生しない - 名無しさん 2011-07-10 22 36 27 フックさ、右前足で振ってくるなら向かって左に避けたら直撃コースじゃね - 名無しさん 2011-08-17 06 49 43 右フックのほとんどは左斜め前にステップで対処であってると思うが - 名無しさん 2011-08-17 13 47 19 右に避けると振り切った腕に当たるから、腕を振り上げた時にその下に潜り込むってこと - 名無しさん 2011-09-16 15 33 13 なった瞬間は離れていて見てないが、NPCがジャミングをもらっていたんだが一体・・・? - 名無しさん 2011-11-25 13 14 13 爆炎放射を喰らったんだろう - 名無しさん 2011-11-25 16 12 09 DLミッション1.6の「一気呵成」で、鉄塔の森のF地点で餌を食べてるとき、Gで戦ってても気付かれないことある。聴覚はかなり良いはずなのに、消音無しでこの距離にいて何で気付かれなかったのかは分からない。 - 名無しさん 2013-06-17 17 05 39 三連装砲塔で空気消音つけて3体の内1体を銃撃でおびき寄せ即バースト、超消音になったにも関わらず残り2体が即マップ正反対から寄ってきた。消音系は効果ないかも - 名無しさん 2013-06-23 02 36 06 単に視界に入っただけでは?ソロで合流される事滅多に無いが - 名無しさん 2013-06-23 08 34 27 思わず叫んでしまうアラガミバレットNo.1だな。サンライズッ!ブリンガァァァッ! - 名無しさん 2013-09-06 12 48 05 だが一方でラーヴァナが撃つと、発射まで隙だらけだ! - S15 2013-09-14 22 04 11 サンライズブリンガーってなんかいいねw - 名無しさん 2013-10-19 19 23 12 サンライズブリンガーってなんかいいねw - 名無しさん 2013-10-19 19 23 41 やあ、ざこども - 名無しさん 2013-11-24 20 51 26
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ファランクス 真で、D338(ファルコン氷)のバレットで検証(難易度3)。火24回、氷24回雷38回、神20回 - 2010-11-01 18 41 28 ミッションの 追加報酬 で出た素材については 追加報酬のページ へコメントしてください。 - 2010-11-17 11 06 20 マントをいくら攻撃しても怯んでくれない。耐久値が設定されてないのか、それともまさかとは思うが、一切ダメージを受けてないのか… - 2010-11-27 04 29 26 肩もじゃない?血でてないし・・・ 関係ないけど前作の攻略本みたら100%ダメージ通らないって書いてあった。 - 2010-11-27 08 47 34 マントはダメージ通ってるかもだが怯むほどのダメージを蓄積させるのは至難ってことじゃね。まぁどのみちマント狙う意味ないから気にすることはないだろうが… - 2010-11-28 18 12 27 コメント整理 新人の試練に捕食で獣神雷爪確認 - 2013-10-03 21 25 07 雷槌がどうみてもインディグネイション - 2013-12-01 15 05 29 神獣雷爪と神獣雷牙はオリジンで集めるの推奨。今までの苦労は何?ってほど楽にでる - 2014-01-30 00 18 13 オリジン? #11014; #65038; - 2014-02-17 20 04 05 難易度7の出現って「雷神の饗宴難易度3 - 2014-06-12 10 56 20 失礼。難易度7の出現って「雷神の饗宴」オンリーで難易度3相当なら、◆素材と確率7~8って実質8のミッションだけ? - 2014-06-12 10 58 20
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都市騒乱にて、龍種角、荒爪、猿神骨を確認 - 名無しさん 2010-11-28 22 37 20 難易度3「兎狩り」にて荒神骨片、「雪鼠」にて鬼面尾x2、力身丹x2を確認「紅蓮の軍馬」にて戦王鋼、クロモリ鋼、「レッド・アンタレス」にて騎面小盾、騎士軟鉄、低強度タングステン、マグネシウムを確認 - 名無しさん 2010-12-04 14 50 37 難易度3「蒼穹の月」にて低強度アラミド繊維、マナ石片、低純度油、「錆びた刃」にて鳥神面、アラガミエキス、炭素繊維、マグネシウムを確認 - 名無しさん 2010-12-10 17 23 31 難易度3 顎千鳥にて 鳥神腱 鳥神爪 低強度アラミド繊維 鳥神翼 荒神骨 確認 - 名無しさん 2011-04-10 15 40 11
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愚者の空母 全体図 愚者の空母全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 ほぼ一直線で、見通しの良いマップ。複数ミッションでの分断が難しい。 A~Bエリアの地形は傾斜になっている。 AとB、BとCの間には段差になっているところがある。 C~DとEエリアは、広さがあり傾斜がない為、分断の必要がない場合はここで戦うと良いだろう。 ケモノ道が存在しないこともあり、敵を探し回る必要が無いという点では楽なマップ。 5の回収地点(エサ場)から、C地点の辺りがよく見える。エサを食べているアラガミに気づかれる事もある。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 編集 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 編集 1(A) セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% 重毒性メタル 33% 編集 毒エキス ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 微毒性メタル 22% 編集 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ 33% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 22% 編集 --- ---% メディカルキットB※ ---% --- ---% --- ---% 編集 2(B) 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 メディカルキットA※ ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 高純度オイル ---% 編集 クロモリ鋼 ---% ミスリル銀 ---% ミスリル銀 ---% アダマンタイト ---% 編集 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 3(C) クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 年代物の名刀※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% 編集 --- ---% --- ---% --- ---% エリクサー ---% 編集 4(D) 古びたおれた刀 ---% 折れた刀 ---% いわくつきの刀 ---% メディカルキットD※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% 重毒性メタル ---% エリクサ- ---% 編集 毒エキス ---% 毒エキス ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 編集 --- ---% 毒草 ---% --- ---% --- ---% 編集 5(E) 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 編集 クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 編集 セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% --- ---% 編集 メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% --- ---% 編集 ※:コンバートアイテム コメント とりあえずターミナルを開くと落ちてる素材わかるんでそれみたらどうですか? - 名無しさん 2010-11-12 20 19 18 何言ってんだデータベースのじゃどの場所に何があるのか分からないだろ 難易度3「炎の盾」で 2と5から微毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-13 18 22 38 (おろかもの、ぐしゃ)読み方どっち? - 名無しさん 2010-11-16 17 02 10 ぐしゃ だろ。おろかものだったら送り仮名「か」が必要だと思うよ。語呂的にもぐしゃ。 ぐじゃって読んでる人も多そうだ。 - 名無しさん 2010-11-18 16 01 39 難易度1~3 1で5回中セラミックプレート2回、廃棄された武器A2回、アラガミ糸1回でした。 - 名無しさん 2010-11-26 23 21 01 難易度1~3 2(B)で5回中メディカルキットA4回、ヒヒイロカネ片1回出ました。 - 名無しさん 2010-11-26 23 26 46 難易度4 5で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-29 21 51 05 難易度5(ダンシングオウガ)でも5の地点で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-12-04 14 07 39 難易度7(ゴールド・コースト)で5でニッケルクロモリ鋼確認 - 名無しさん 2011-01-17 21 22 04 勝手ながら少し採取ポイントA難易度9~10の入手率を書きました - レイガン 2011-09-27 12 14 38 採取ポイントBの前にある段差がありますよね?そこの一番左手前で段差に向かってステップしまくってください。 - 黒牙タツヤ 2012-05-06 05 32 12 難易度4~6 ミスリル銀入手率誰か書いて下さい - xyxx0122 2013-09-24 20 53 58 今更調べる奴も編集する奴も居らんだろうから諦めろ。てか何で今更入手率。必要だったらひたすら回収するか黄金グボロの砲塔壊すか難易度8の「騎士と錆」行きましょう。行っても出ないなら乱数変えるために一度ゲーム終了だ。 - 名無しさん 2013-09-24 22 49 41 名前
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調べてみたら、ガストラフェテスもアルバレストもバリスタもクロスボウの種類だった - 名無しさん 2010-11-14 21 29 35 フランメは「炎」、ブリッツは「稲光」、クォレルはクロスボウの矢の種類 - 名無しさん 2010-11-14 21 31 34 マックス・カスパール・アガーテ・ザミエルはそれぞれオペラ『魔弾の射手』の登場人物 - 名無しさん 2010-11-14 21 35 27 アンダル系はインド神話関連。とり方にもよるがすべて同じ神の別名か分身。 - 名無しさん 2010-12-20 18 09 37 トスカ、蝶々婦人、マノン・レスコーは全部プッチーニのオペラですな。 - 名無しさん 2011-09-25 00 12 45 ファルコンは隼、アルバトロスはアホウドリ、 - 名無しさん 2011-10-20 18 50 10 鉄乙女砲 零 真 が、鉄乙女砲 零 新 となっています - 名有りさん 2011-10-29 19 25 16 いまさらだが気付いたので一応。イレイザー極の強化素材、神蝕翁ノ天鎧ではなく神蝕翁ノ『黒』天鎧だな。 - 名無しさん 2012-10-25 11 25 48 アルバレストの欠点はレーザーより弾丸のが貫通威力高いがために、レーザーを使わなくなり、スナイパーの利点が使えなくなる事だな… - 名無しさん 2013-03-10 20 45 43 弾種の威力が・・・2ではレーザーが貫通重視に変更されないかな - 名無しさん 2013-04-25 18 51 37 トスカ極 ★強化で オラクル↑中 → オラクル↑大 に変更されます - 名無しさん 2013-06-11 12 46 19 w - 名無しさん 2013-06-16 07 16 41 OP消費軽減が有るから撃てる量に差が出て総ダメージはレーザーの方が上なんじゃ?>>スナイパーの利点が使えなくなる事 - 名無しさん 2013-06-16 11 05 07 iya - 名無しさん 2013-06-16 12 25 17 いやそれ指し引いても圧倒的に弾丸 レーザーだよ アルバレストでレーザーを撃つ利点は全くない - 名無しさん 2013-06-16 12 28 25 軽減は3/4なので撃てる回数は4/3倍、レーザーの貫通威力は弾丸の2/3倍、よってレーザーだと弾丸の8/9倍のDPOになる。撃つ回数が増えるのでDPSも低くなるかな。 - 名無しさん 2013-06-17 21 40 42 まあしかし、アサルトに比べてパッとしないのは言わずもがな。レーザーの威力は貫通<属性なのに、それを活かせる神器があまりないからね。 - 名無しさん 2013-06-19 19 53 22 仕舞いには属性弱点に属性だけを通すために高属性ブラストでレーザーを撃つ始末 - 名無しさん 2013-06-25 23 09 17 性能的にパッとしなくても見た目がいいのが魅力さ 愛だよ愛 - 名無しさん 2013-06-21 12 43 12 ☆鉄乙女砲系 "コンボマスター"付加 ☆ヤタガラス "敵体力視覚化"付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 33 16 このコメント見て「砂はレーザーっしょ」って撃ってた自分が恥ずかしい - 名無しさん 2013-07-07 10 31 25 レーザーは部位破壊するためにブラストで撃つものなんだよなあ。アルバレストでシューティングた楽しい - 名無しさん 2013-07-19 20 38 45 レーザー向きの高属性砂も有るけどスキルの汎用性がなぁ。F士官とか。2属性特化も少ないから多種相手のクエストだと更にきついし - 名無しさん 2013-07-31 23 57 06 ↑のコメントほとんどにいえることなのですがここは武器表についてのコメントなので意見などは違うところでどうぞ - 名無しさん 2013-08-05 18 53 12 #11014;だーまーれー - 名無しさん 2013-09-16 14 42 38 だーまーれーよー - 名無しさん 2013-09-16 14 45 50 いーやーだーねー - 名無しさん 2013-09-16 14 46 27 でもやっぱアルバレスト好き - 名無しさん 2013-09-23 16 25 23 ★シヴァの炎数値がおかしい - 名無しさん 2013-09-27 23 41 40 お - 名無しさん 2014-02-16 00 02 43 アルバレスとほしい - 名無しさん 2015-02-11 18 30 57
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アサルト 序│ 6 2.20 2.20 1.80 1.80 1.80 1.80 合成 20000fc 混沌角x6 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ミスリル銀x5 │├64型機関砲へ│ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 補足時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x11 混沌雷砲x5 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x5 │├EXガトリング砲へ│ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x2 堕王氷砲x5 戦王上油x1 縮光体x1 │└ファランクスへ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x5 龍種上油x2 戦神鎧x8 戦神砲x5 起爆体x4 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) FFEDアサルト 零│ 10 1.20 3.60 2.00 5.70 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体13x3 覇王鎧x16 覇王油x1 氷龍牙x6 氷龍砲x7 │└★FFEDアサルト 零 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 6.27 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 炎│ 10 1.20 3.60 5.70 2.00 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体08x3 戦神合金x6 戦神砲x5 炎龍牙x6 炎龍砲x8 │└★FFEDアサルト 炎 最終段階 ★ 1.32 3.96 6.27 2.20 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 雷│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 5.70 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体16x3 神獣雷牙x4 高発電体x1 魔神翼x10 魔神羽衣x8 │└★FFEDアサルト 雷 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 6.27 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 神│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 2.00 5.70 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体25x3 女王氷翼x6 女帝神冠x1 女王骨x14 女王氷鎧x6 │└★FFEDアサルト 神 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 2.20 6.27 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1
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弱っ!! - 2014-08-09 14 01 28
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表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 一部の攻撃にスタンが付加され、活性化していない時でもウロヴォロスカノン(薙ぎ)と広域閃光を使うようになった。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 複眼:貫通(銃) 角:破砕(両) 背骨:破砕(銃) 腕触手(活性時):切断 両足(活性時):切断、破砕(両)、貫通(剣) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 40 25 50 45 40 90 90 90 40 破壊後 40 15 20 15 10 90 90 90 40 角 破壊前 90 90 90 20 90 90 90 90 60 破壊後 90 30 90 15 90 90 90 90 30 羽根 90 90 90 90 90 90 90 90 60 腕触手 70 85 40(25) 70 60 90 90 90 60 背骨 破壊前 30 40 90 90 90 90 90 90 30 破壊後 20 20 90 90 90 90 90 90 15 胴 90 90 90 90 90 90 90 90 70 両足 70(20) 90(80) 80(30) 65(15) 70(30) 90 90 90 60(20) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 短い 探知タイプ 視覚、聴覚ともに優れている。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ウロヴォロスカノン -% 貫通・神 正面にレーザーを放つ見た目ほど射程は長くないが、持続が長いため先置きができる スペキュラーカノン -% 貫通・神 拡散レーザーこちらは近距離で顔面を狙うのが有効な使い方 コールカタラクト -% 貫通・神 急上昇後、上空から敵を狙った光の雨を放つ何も考えなくても弱点に当たるうえ、味方をまず巻き込まないので使い勝手が非常によい ◆素材 難易度 難易度素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 堕天神鎧 33.3% 堕天神鋼 35.0% 35.0% 混沌大骨 30.5% 堕天神鎧 34.0% 32.0% 混沌神糸 19.0% 堕天神砲 25.0% 25.0% 混沌砲 14.3% 堕天光石 4.0% 5.0% 堕天光石 2.9% 堕天光晶 2.0% 3.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 複眼 混沌神苔堕天光石 90.0%10.0% 混沌神苔堕天神苔堕天眼晶 60.0%30.0%10.0% 57.0%30.0%13.0% 角 混沌雷角混沌神毒堕天光石 84.0%10.0%6.0% 堕天神角混沌神毒堕天光石 80.0%12.0%8.0% 75.0%15.0%10.0% 背骨 混沌神糸混沌神苔堕天神鎧 50.0%25.0%25.0% 堕天神鎧堕天神苔堕天光晶 70.0%20.0%10.0% 61.5%27.5%11.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 複眼 貫通(銃)が有効。アラガミバレットをジャンプ撃ちすると当てやすい 角 破砕(剣)が有効。あとは神属性が多少通じる複眼の左右にあるため、そちらに当たりやすい 背骨 破砕(銃)が有効。背中にある骨の様なものを撃つ頭が下がっているときならチャージクラッシュも当てられる墓石之剣・御影のIEも届く 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 8 闇の光芒 エイジス 9 鵺 エイジス 10 神話の復権 嘆きの平原 Ch 堕天の渦(ファミ通 堕天の渦) 嘆きの平原 ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 方向転換中に動かす触手(足)には全てダメージ判定がある無印より当たり判定は小さくなった 方向転換中は近寄らない 突進 緩慢な動作での突進。近付きすぎていると巻き込まれやすい直撃すると非常に痛いので、横に余裕がないならガード推奨 軸をずらすかガード しゃくりあげ 発生が早く距離が短い前方突進。体全体に判定有り 前方近距離に立たない 飛び掛り 動作は遅め。着地点に衝撃波ありヴァジュラの飛び掛りに似ている基本種より衝撃波の範囲が広くなっているので注意 軸をずらし、距離をとる衝撃波はジャンプでかわせる 回転薙ぎ払い 腕を振り上げ、180°ずつ2回転する発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい堕天種は怒り活性時のみ使用。封神で封じることが可能 迂闊に近付かない 触手突き刺し(片腕) 右の腕触手を地面に突き刺し、標的の足元から3回触手を突き出す 立ち止まらない 触手突き刺し(両腕) 立ち上がって触手を地面に突き刺し、先端を地面から突き上げる突き上げはウロヴォロス本体の周囲にランダム発生するものに加え、二本ほどは標的の足元から発生する攻撃後は左腕→右腕と引き抜く為、右側の触手は長時間無防備になる 距離をとって動き続ける パンチ 左→右→左→右、と腕触手で前方を払うような攻撃。スタン付与攻撃回数は3回から4回、範囲はあまり広くない下記の触手叩きつけ(前方)に派生する場合もあるその場合は4回目のパンチは行わない 側面に回り込む距離をとる 触手叩きつけ(前方) 伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を前方に叩きつける攻撃範囲は意外に広く、正面もカバーしている。スタン付与 側面に回り込む、ガード 触手叩きつけ(跳躍) 立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける。着地時に足元から衝撃波が出る。基本種より範囲が広い触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない背後にいる場合相手のジャンプとほぼ同時にジャンプすれば衝撃波をかわしつつチャージ捕喰を行うチャンスとなる 衝撃波が届かない位置まで離れる触手がこない位置でジャンプ近い場合はガードが安全 ウロヴォロスカノン(直射) 触手を光らせながら、複眼からレーザーを発射する無印とは異なり、光る触手に攻撃判定は無い 軸をずらす ウロヴォロスカノン(薙ぎ) 触手を光らせながら、複眼からのレーザーで160°程を薙ぎ払う 側面に回り込むジャンプ(空中ジャンプ推奨) 広域閃光 触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、身をよじるようにした後で光を放つ。スタン付与全周囲に攻撃するが、範囲はわりと狭い。封神で封じることが可能 触手から離れるガード 活性化 複眼が発光し、点滅する。 封神の耐性と、両足の火氷雷以外に対する防御力が低下。 回転薙ぎ払いを使うようになる。 攻略 基本種よりも衝撃波の範囲が広くなり、広域閃光が通常時でも行使されるようになったため、近づきづらさが増している。 しかし、活性化していないと回転薙ぎ払いを使わないので、慣れると基本種より楽かもしれない。 また、封神で回転薙ぎ払いと広域閃光を封じることができるので、封神付きの刀身があると多少は楽になる。 基本戦術は基本種と同様だが、全体的に基本種よりも銃撃に弱くなっている。 特に背骨は結合崩壊すると銃属性と神属性がクリティカルになるので、最終的にはここを狙っていくとよい。 全部位の結合崩壊を狙う場合、OP補給はなるべく胴体を狙い、捕喰を積極的に狙っていく。 複眼はアラガミバレットで狙いやすいので、オラクルバレットは背骨を優先して狙うとよい。 腕触手か両足にダメージを蓄積させることでダウンさせることが可能。 ショート ロング バスター メモ 背中トドカネwww - 2013-08-19 11 00 16 ブラスト主義者向けの話だけど、射程極短装飾レーザー上90°から自然消滅時に時間短制御を下45~60°でつないだ簡易JGP、これをニュートラル体勢時の顔の前から撃つといい具合に背骨を壊せる。そのまま怯みループにも持ち込めるけど顔の前で動けないためオラクル切れで攻撃を受けやすい。よってパフェは運次第。なお広域閃光モーション中は絶対に怯まないもよう。長文失礼。 - 2013-09-21 12 00 22 連レスだけど、ブラストでの他の部位破壊としては、眼はJGPより0,2爆弾が安定。角は地道に斬るしかないが、活性中に耐性の下がる足を攻撃して転倒させ、すかさずCCを浴びせると多少楽。ちなみに弱点の項目の角の部分はたぶん破砕(両)じゃなくて(剣)。あと↑に補足で触手突き出し(片腕)中も怯まないみたい。わざわざ書く必要のうすいことをまたしてもだらだらと長文で書いてしまって失礼。 - 2013-09-24 12 51 38 ブラストでやるならロリポップでいいよ。0.2爆弾は少しでも動くと全ヒットしないし角は銃物理より神属性が効くから銃破砕の比重が高い爆発バレットは非効率。ウロヴォロス堕天は全体的に神属性が効くからロリポップで全部位破壊したって問題無い - 2013-10-05 16 55 23 神砲出ない - 2013-10-05 01 12 54 堕天神砲欲しいけど出てくれない・・・ - 2013-10-18 18 27 51 角って壊そうとしても壊れんな。代わりに複眼が面白いぐらいに壊れる - 2013-10-21 21 59 11 クアドリエルの1をssにして最後の連射弾?をL爆発二、三個にしてタキツで正面から打つと楽に背骨壊れる - 2014-01-05 14 23 47 クアドリエルの1をssにして最後の連射弾?をL爆発二、三個にしてタキツで正面から打つと楽に背骨壊れる - 2014-01-05 14 24 17 ふみゃ~ - 2015-10-03 12 47 50 ふみゃー - 2015-12-17 16 53 36 バスターでジャンプして□をひたすら繰り返せば角破壊できるよ。 - 2016-02-21 01 03 53 闇 - 2017-02-11 03 23 05 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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高さ2から装飾弾丸:横ホーミング+放射(追従)が当てやすい。前から:盾、前からジャンプ:針、後から:尾 - 2012-03-05 22 55 54 放射(追従)は横90度に倒すと当たり判定が広くてエイム無しでも割と当たる。 - 2012-03-05 22 58 36 乱れ突きで地面に刺さって動けなくなるのは前後左右のほうだよ - 2012-09-14 16 49 42 破ブレード2段ジャンプで針狙いまくれば簡単にたおせる - 2012-09-17 12 13 07 こいつ影薄すぎる - 2013-03-28 21 17 54 難易度8でこいつ単体のがないってのがもう… - 2013-04-26 05 39 54 影薄いのは恐らくチャレンジに出てこないからじゃねぇかな…基本種ですら出てきたのに… - 2013-05-26 12 46 19 前足だけ斬ってるとこいつコケルよね - 2013-07-04 20 29 17 毒針の囲いにて捕食で炎騎大鎧,炎騎鎧,炎騎血晶,結合崩壊で騎面炎盾,炎騎針,炎騎血晶を確認 報酬は、難易度8とだいたい同じ? - 2013-07-15 15 48 46 ファイヤー・エンジンで討伐後捕食にて硬神丹確認しました。数十回やりましたが1度だけしか出ませんでした - 2013-08-26 22 16 13 雷騎針片 - 2013-09-08 01 23 18 ミスです - 2013-09-08 01 26 33